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认证体系 |
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| 清美动漫授权培训资质证书 |
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MAYA动画大师 |
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MAYA动画大师
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课程简介
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以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的动画制作技术。包括各种建模技术、节点应用、高级渲染控制、角色骨骼设定、角色绑定、动画控制系统的设定、角色动画、传统动画理论及其在三维动画片中的应用、动力学、Paint Effect、流体、毛发、布料、Hair、MEL及表达式、Zbrush与Maya的综合应用、绑定插件、非线性动画、角色动画项目管理等。 |
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学习模块
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课时(节) |
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学习内容
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建 模
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80
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polygon多边形建模、nurbs曲面建模、subdiv细分建模,培养学员对各种物体的造型建模能力。 |
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材质和灯光
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80
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学习MAYA各种材质纹理属性的连接运用,熟练掌握灯光系统的使用方法,并且掌握纹理绘制与灯光的结合,以及多种高级渲染器的使用方法。培养学员的色彩与光影感觉,制作影视级别的环境氛围和富有真实感的材质。 |
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动力学
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80
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刚体柔体、粒子、动力场、特效、流体特效、布料、头发、毛发,使学员了解影视特效的制作流程和方法,使影片更逼真。 |
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渲 染
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160
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渲染分层技巧和优化,使学员了解渲染的过程和技巧。 |
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备注:
考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。 |
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